TinkerToolStats
原創2025年3月29日大约 1 分鐘
類別屬性/方法
屬性 | 使用範圍 | 說明 |
---|---|---|
ACCURACY | ![]() | 彈射物精準度 |
ARMOR_TOUGHNESS | ![]() | 盔甲強度 |
ARMOR | ![]() | 盔甲值 |
ATTACK_DAMAGE | ![]() | 近戰攻擊傷害 |
ATTACK_SPEED | ![]() | 近戰攻擊速度 |
BLOCK_AMOUNT | ![]() | 格檔傷害 |
BLOCK_ANGLE | ![]() | 格檔角度 |
DRAW_SPEED | ![]() | 拉弓速度 |
DURABILITY | ![]() | 耐久值 |
HARVEST_TIER | ![]() | 工具採集等級 |
KNOCKBACK_RESISTANCE | ![]() | 擊退抗性 |
MINING_SPEED | ![]() | 挖掘速度 |
PROJECTILE_DAMAGE | ![]() | 彈射物傷害 |
USE_ITEM_SPEED | ![]() | 物品使用速度 |
VELOCITY | ![]() | 彈射物初始速度 |
使用範例
TinkerToolStats.ATTACK_DAMAGE.add;
TinkerToolStats.ATTACK_DAMAGE.multiply;
TinkerToolStats.ATTACK_DAMAGE.multiplyAll;
TinkerToolStats.ATTACK_DAMAGE.update();
說明
提示
方法名稱 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
add | 增量操作 | 加在基礎值上 |
multiply | 倍率操作 | 乘在基礎值上 |
multiplyAll | 最終倍乘操作 | 最終乘在運算結果上 |
update | 更新操作 | 更新運算結果 |
虛擬碼
((BASE + sum(...ADD)) * sum(...MULTIPLY)) * MULTIPLY_ALL_1 * MULTIPLY_ALL_2 * ...