SimpleTCon
原創2025年3月29日大约 1 分鐘
類別屬性/方法
屬性/方法 | 參數 | 說明 |
---|---|---|
castToolStack | (arg0: IToolStackView_): ToolStack; | 將 IToolStackView 轉換成 ToolStack |
getLocationKey | (arg0: string): ResourceLocation; | 將字串轉換成資源路徑 |
getMaterialsInTool | (arg0: IToolStackView_, arg1: string): number; | 獲取 IToolStackView 的指定材料數量 |
getModifier | (arg0: string): Modifier; | 透過資源路徑獲取修飾符 |
getModifierEntry | (arg0: Modifier_, arg1: number): ModifierEntry; | 獲取指定等級的修飾符條目 |
getModifierEntry | (arg0: string, arg1: number): ModifierEntry; | 獲取指定等級的修飾符條目 |
getModifierId | (arg0: string): ModifierId; | 獲取指定修飾符的唯一 ID |
getModifierLevel | (arg0: ItemStack_, arg1: string): number; | 獲取指定物品堆疊的修飾符等級 |
getModifiersFromGame | (): Stream<Modifier>; | (Getter)獲取遊戲內所有修飾符 |
modifiersFromGame | Stream<Modifier> | (Beans)獲取遊戲內所有修飾符 |
getModifiersFromTag | (arg0: string): List<Modifier>; | 根據修飾符標籤獲取指定的修飾符 |
getTinkerData | (arg0: Entity_, arg1: NonNullConsumer_<TinkerDataCapability$Holder>): void; | 獲取匠魂數據 |
getToolInSlot | (arg0: LivingEntity_, arg1: EquipmentSlot_): ToolStack; | 獲取實體指定欄位的工具堆疊 |
getToolStack | (arg0: ItemStack_): ToolStack; | 將物品堆疊轉換成工具堆疊 |
hasMaterialInTool | (arg0: IToolStackView_, arg1: string): boolean; | 判斷 IToolStackView 是否具有指定材料 |
hasModifier | (arg0: ItemStack_, arg1: string): boolean; | 判斷物品堆疊是否具有修飾符 |
newBuilder | (): ModifierBuilder; | 新建一個修飾符建立器 |
術語解釋
IToolStackView_
:匠魂工具堆疊介面ToolStack
:匠魂工具堆疊
Modifier
:修飾符ModifierEntry
:修飾符條目,包含修飾符和等級等額外資訊