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如何開始

芒果凍布丁2025年3月29日大约 1 分鐘

注意

在開始使用 KubeJS 之前,您必須學習程式設計和 JavaScript 的基礎知識!

首先,您需要一個程式碼編輯器。程式碼編輯器將使您的程式碼更具可讀性,並幫助您發現所犯的錯誤。

我們推薦 Visual Studio Code,它對 JavaScript 有原生支援。

使用 ProbeJS

ProbeJS 是 KubeJS 的一個重要插件,它基於生成的 TypeScript 文件提供程式碼補全功能。

它可以幫助您找到方法和字段,並為方法、函數和事件處理程序提供文檔。

要使用 ProbeJS,您首先需要在安裝了 KubeJS 和 ProbeJS 的情況下啟動遊戲,進入一個世界,並運行命令 /probejs dump

此命令將在您的模組包文件夾中生成所有的類型(文檔)。

接下來,您需要在 Visual Studio Code 中打開您的模組包文件夾(無論是 .minecraft 還是您的模組包名稱),然後打開 kubejs 文件夾。

文件夾結構

文件夾結構 類別更深入地解釋了 kubejs 文件夾結構。

目前,您應該注意以下三個文件夾:

  • server_scripts
  • client_scripts
  • startup_scripts

這些是您將編寫腳本的腳本文件夾。

現在,您應該準備好開始使用 KubeJS 了!

查看其他維基頁面以獲取更多信息,如果您有任何問題,請隨時在 latvian.dev Discord 伺服器 中詢問!

上次編輯於: 2025/3/29 上午5:04:42
貢獻者: Mango