如何開始
2025年3月29日大约 1 分鐘
注意
在開始使用 KubeJS 之前,您必須學習程式設計和 JavaScript 的基礎知識!
首先,您需要一個程式碼編輯器。程式碼編輯器將使您的程式碼更具可讀性,並幫助您發現所犯的錯誤。
我們推薦 Visual Studio Code,它對 JavaScript 有原生支援。
使用 ProbeJS
ProbeJS 是 KubeJS 的一個重要插件,它基於生成的 TypeScript 文件提供程式碼補全功能。
它可以幫助您找到方法和字段,並為方法、函數和事件處理程序提供文檔。
要使用 ProbeJS,您首先需要在安裝了 KubeJS 和 ProbeJS 的情況下啟動遊戲,進入一個世界,並運行命令 /probejs dump
。
此命令將在您的模組包文件夾中生成所有的類型(文檔)。
接下來,您需要在 Visual Studio Code 中打開您的模組包文件夾(無論是 .minecraft 還是您的模組包名稱),然後打開 kubejs 文件夾。
文件夾結構
文件夾結構 類別更深入地解釋了 kubejs 文件夾結構。
目前,您應該注意以下三個文件夾:
server_scripts
client_scripts
startup_scripts
這些是您將編寫腳本的腳本文件夾。
現在,您應該準備好開始使用 KubeJS 了!
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